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API & SDK/2026-04-16上級

Claude API × Go言語 本番実装 — Anthropic Go SDK・並行処理・Tool Use・マイクロサービス統合

Anthropic Go SDKを使ったClaude API本番実装の完全解説。ストリーミング・goroutineによる並行処理・Tool Use・Gin/Echoフレームワーク統合・グレースフルシャットダウンまで、Goらしい設計パターンを実装コード付きで徹底解説します。

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プレミアム記事

Go で Claude API を呼び出すコードを書いたとき、最初に気づく「やりにくさ」があります。

ストリーミングレスポンスを goroutine で処理しようとすると、context が早期にキャンセルされてパニックになります。Tool Use の並行実行を試みると、レート制限エラーが散発します。Gin のハンドラーに組み込もうとすると、SSE の flusher 設定でつまずきます。

これらは Go 特有のパターンで、Python や TypeScript の記事からは学べません。いくつかの本番プロジェクトで Claude API を Go に統合してきた中でぶつかった壁を、動作確認済みのコードとともに整理したのがこの記事です。

Anthropic の公式 Go SDK(anthropic-sdk-go)は 2024 年末にリリースされ、現在も活発に開発が続いています。Python SDK ほど情報が多くないため、Go バックエンドエンジニアが実装で詰まりやすい状況が続いています。

Anthropic Go SDK のセットアップと初回呼び出し

まず基本から始めましょう。anthropic-sdk-go の依存追加と、確実に動く最初の呼び出しコードです。

go get github.com/anthropics/anthropic-sdk-go
// main.go
package main
 
import (
    "context"
    "fmt"
    "log"
    "os"
 
    "github.com/anthropics/anthropic-sdk-go"
    "github.com/anthropics/anthropic-sdk-go/option"
)
 
func main() {
    // APIキーは環境変数から取得(ハードコードは絶対にしない)
    client := anthropic.NewClient(
        option.WithAPIKey(os.Getenv("ANTHROPIC_API_KEY")),
    )
 
    ctx := context.Background()
    msg, err := client.Messages.New(ctx, anthropic.MessageNewParams{
        Model:     anthropic.F(anthropic.ModelClaude_Sonnet_4_6),
        MaxTokens: anthropic.F(int64(1024)),
        Messages: anthropic.F([]anthropic.MessageParam{
            anthropic.NewUserMessage(anthropic.NewTextBlock("Go言語の並行処理の特徴を3行で教えてください")),
        }),
    })
    if err \!= nil {
        log.Fatalf("API呼び出し失敗: %v", err)
    }
 
    for _, block := range msg.Content {
        if block.Type == anthropic.ContentBlockTypeText {
            fmt.Println(block.Text)
        }
    }
}

ポイント: anthropic.F() は Option 型でラップするヘルパー関数です。Go SDK は「フィールドが設定されているかどうか」を明示的に管理するため、nil と「未設定」を区別します。最初は冗長に見えますが、APIパラメータの省略・必須を型で明確にするための設計になっています。

System Prompt と会話履歴の管理

実際のアプリでは会話履歴を保持する必要があります。Go では構造体でステートを管理するのが自然な設計です。

// conversation.go
package claude
 
import (
    "context"
    "fmt"
 
    anthropic "github.com/anthropics/anthropic-sdk-go"
)
 
// ConversationSession は1会話のステートを管理します
type ConversationSession struct {
    client     *anthropic.Client
    systemText string
    history    []anthropic.MessageParam
    model      anthropic.Model
}
 
func NewConversationSession(client *anthropic.Client, systemPrompt string) *ConversationSession {
    return &ConversationSession{
        client:     client,
        systemText: systemPrompt,
        history:    make([]anthropic.MessageParam, 0),
        model:      anthropic.ModelClaude_Sonnet_4_6,
    }
}
 
// Send はユーザーメッセージを送信し、アシスタントの返答を返します
func (s *ConversationSession) Send(ctx context.Context, userMsg string) (string, error) {
    // ユーザーメッセージを履歴に追加
    s.history = append(s.history, anthropic.NewUserMessage(
        anthropic.NewTextBlock(userMsg),
    ))
 
    params := anthropic.MessageNewParams{
        Model:     anthropic.F(s.model),
        MaxTokens: anthropic.F(int64(2048)),
        Messages:  anthropic.F(s.history),
    }
 
    if s.systemText \!= "" {
        params.System = anthropic.F([]anthropic.TextBlockParam{
            anthropic.NewTextBlock(s.systemText),
        })
    }
 
    resp, err := s.client.Messages.New(ctx, params)
    if err \!= nil {
        // エラー時は履歴をロールバック(アシスタント応答なしで終わると次回リクエストが壊れる)
        s.history = s.history[:len(s.history)-1]
        return "", fmt.Errorf("API呼び出し失敗: %w", err)
    }
 
    var result string
    for _, block := range resp.Content {
        if block.Type == anthropic.ContentBlockTypeText {
            result += block.Text
        }
    }
 
    s.history = append(s.history, anthropic.NewAssistantMessage(
        anthropic.NewTextBlock(result),
    ))
 
    return result, nil
}

エラー時に履歴をロールバックする実装が重要です。API 呼び出し失敗後にユーザーメッセージだけ履歴に残ると、次の呼び出しで「アシスタントメッセージが欠落している」エラーが発生します。

Streaming レスポンスの正しい実装

Streaming は Go で最もハマりやすい部分です。よくある間違いと正しい実装を並べてみます。

よくある間違い: goroutine リーク

// BAD: これはgoroutineリークを起こします
func badStreaming(client *anthropic.Client) {
    ctx := context.Background()
    stream := client.Messages.NewStreaming(ctx, anthropic.MessageNewParams{
        Model:     anthropic.F(anthropic.ModelClaude_Sonnet_4_6),
        MaxTokens: anthropic.F(int64(1024)),
        Messages: anthropic.F([]anthropic.MessageParam{
            anthropic.NewUserMessage(anthropic.NewTextBlock("Hello")),
        }),
    })
 
    go func() {
        for stream.Next() {
            event := stream.Current()
            _ = event
        }
        // stream.Close()が呼ばれないとリーク発生
    }()
    // この関数が返った後、goroutineは何も受け取る先がなく宙ぶらりんになる
}
// GOOD: 正しいStreaming実装
func goodStreaming(ctx context.Context, client *anthropic.Client, userMsg string, output chan<- string) error {
    stream := client.Messages.NewStreaming(ctx, anthropic.MessageNewParams{
        Model:     anthropic.F(anthropic.ModelClaude_Sonnet_4_6),
        MaxTokens: anthropic.F(int64(2048)),
        Messages: anthropic.F([]anthropic.MessageParam{
            anthropic.NewUserMessage(anthropic.NewTextBlock(userMsg)),
        }),
    })
    defer stream.Close() // 必ずdeferでCloseする
 
    for stream.Next() {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return ctx.Err()
        default:
        }
 
        event := stream.Current()
        switch event := event.AsUnion().(type) {
        case anthropic.ContentBlockDeltaEvent:
            if delta, ok := event.Delta.AsUnion().(anthropic.TextDelta); ok {
                select {
                case output <- delta.Text:
                case <-ctx.Done():
                    return ctx.Err()
                }
            }
        }
    }
 
    if err := stream.Err(); err \!= nil {
        return fmt.Errorf("ストリームエラー: %w", err)
    }
    return nil
}

defer stream.Close() が必須です。また、channel への送信時にも ctx.Done() を監視することで、クライアント切断時に goroutine が正しく終了するようになります。

Gin での SSE ストリーミングエンドポイント

// handler/stream.go
package handler
 
import (
    "fmt"
    "net/http"
 
    "github.com/gin-gonic/gin"
)
 
func (h *Handler) StreamChat(c *gin.Context) {
    var req struct {
        Message string `json:"message" binding:"required"`
    }
    if err := c.ShouldBindJSON(&req); err \!= nil {
        c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
        return
    }
 
    // SSEヘッダーの設定
    c.Header("Content-Type", "text/event-stream")
    c.Header("Cache-Control", "no-cache")
    c.Header("Connection", "keep-alive")
    c.Header("X-Accel-Buffering", "no") // nginxのバッファリングを無効化(重要)
 
    flusher, ok := c.Writer.(http.Flusher)
    if \!ok {
        c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": "SSE非対応環境です"})
        return
    }
 
    ctx := c.Request.Context()
    tokenCh := make(chan string, 10)
    errCh := make(chan error, 1)
 
    go func() {
        defer close(tokenCh)
        err := h.claude.StreamMessage(ctx, req.Message, tokenCh)
        errCh <- err
    }()
 
    for {
        select {
        case token, ok := <-tokenCh:
            if \!ok {
                fmt.Fprintf(c.Writer, "data: [DONE]\n\n")
                flusher.Flush()
                return
            }
            fmt.Fprintf(c.Writer, "data: %s\n\n", token)
            flusher.Flush()
 
        case err := <-errCh:
            if err \!= nil {
                fmt.Fprintf(c.Writer, "event: error\ndata: %s\n\n", err.Error())
                flusher.Flush()
            }
            return
 
        case <-ctx.Done():
            return
        }
    }
}

X-Accel-Buffering: no ヘッダーは nginx を使っている場合に忘れがちですが、これがないとレスポンスがバッファリングされてリアルタイム性が失われます。

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