⟐ Claude Code/2026-07-16上級
許可ルールを積み上げたセッションが毎ターン重くなる — ルールセットの棚卸しと、安全性を保ったまま数を減らす設計
deny/ask ルールを増やすほど毎ターン遅くなる問題が 2.1.209 で修正されました。ただしルール設計そのものの負債は残ります。棚卸しスクリプト・被覆検出・ターン時間の実測手順と、列挙型から接頭辞型へ移す設計をまとめます。
⟐ Claude Code/2026-06-28上級
ストリーミングを並行で束ねると、ノートPCの CPU が先に音を上げる — 実測値で並行本数を絞る適応スロットルの設計
ストリーミングのCPU使用が軽くなっても、複数セッションを1台で束ねるとホストのCPUが先に飽和します。固定セマフォの限界と、実測CPUに応じて並行本数を上下させる適応ゲートの実装を、動くコードと実測値で解説します。
⟐ Claude Code/2026-03-19上級
Unity × Claude Code 実践ワークフロー — シェーダー自動生成からCI/CDまで【上級編】
Unity 開発に Claude Code を組み込んで半年運用した実体験から、URP シェーダー自動生成・エディタ拡張・GitHub Actions CI/CD・実機パフォーマンス測定の実装と、サンプルでは見えない運用上の落とし穴を、動くコードと実測値つきで整理します。