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Unity × Claude Code ゲーム開発ガイド — MCP で AI 駆動のワークフローを構築
Unity EditorにClaude Codeを直接接続するUnity MCPで、AI駆動のゲーム開発ワークフローを構築します。セットアップの手順から、シーン構築・アセット管理・スクリプト生成・デバッグの実践パターン、導入時のセキュリティと注意事項までを一通り解説します。
マルチモーダル入力ガイド — Claude API で画像・PDF を活用する
Claude APIで画像やPDFを扱うマルチモーダル入力の基本を整理します。画像のサイズ制限と複数送信、PDF入力、Files APIの使い分け、プロンプトキャッシングとの併用まで、運用して初めて分かるコストと速度の勘所を実測を交えて解説します。
Canva × Claude 連携の実際 — 生成候補の保存、design_type の選択、編集の確定まで
Canva の AI コネクタを Claude から使うときに実際につまずく箇所を整理しました。生成候補が保存されない理由、design_type の選び分け、編集がトランザクションである点、エクスポート前の形式確認までをまとめています。
Claude API エラーハンドリングとリトライ戦略
Claude APIのHTTPステータスコードとエラータイプ、レート制限の仕組みを整理し、本番で安定した連携を実現するリトライ戦略を解説します。SDKの自動リトライ機能、サーキットブレーカーパターンの実装、ストリーミング時のエラー処理まで、堅牢な統合のための実践をまとめました。
Claude API のレート制限と向き合う — 自動運用を 429 で止めないための設計
Claude API のレート制限(RPM・TPM・TPD)の仕組みを押さえ、トークン最適化・リクエストキュー・バッチ処理・Retry-After を尊重した再試行まで、複数サイトを自動運用してきた経験から実務的に整理します。
Claude Code CI/CD 統合ガイド — GitHub Actions
Claude CodeをGitHub Actionsと統合し、プルリクエストの自動レビュー・Issue対応・コード生成をワークフロー内で実現する方法を解説します。Claude CLIでのクイックセットアップと手動セットアップ、リポジトリ権限、トリガーと設定パラメータ、/reviewスキルの使い方まで案内します。
Claude Code のエージェント機能を使いこなす — サブエージェントからチームまで
Claude Codeのエージェント機能を実践的に解説します。コンテキストを分離して専門タスクを任せるサブエージェント、処理を続けさせるバックグラウンドタスク、実験的機能のエージェントチーム、そして並列処理を活かすためのコンテキスト管理のベストプラクティスまでを扱います。
Claude for Education — 教育現場での AI 活用ガイド
教育機関向けプランのClaude for Educationについて、その概要と教育現場での活かし方を紹介します。学生の学習支援と教員の業務効率化それぞれの活用法、教育機関での導入の流れ、教育向けプロンプトのコツ、プライバシーとセキュリティの考慮点までまとめました。
Cowork 2026年最新アップデートまとめ — Windows対応・スケジュールタスク・新コネクタ
2026年に大きく進化したCoworkの新機能をまとめます。macOSと同等になったWindows対応、定期実行とオンデマンド実行のスケジュールタスク、プラグインとマーケットプレイス、新しいMCPコネクタ、グローバル・フォルダ指示、企業向け管理機能までを一望します。
Cowork コネクタ活用ガイド — 外部サービスとの連携で AI の力を最大化
Coworkのコネクタ機能で、CanvaやFigma、Slack、Asanaといった外部サービスとClaudeを連携させる方法を解説します。利用可能な主なコネクタと接続手順、MCP Appsによる対話型ツール統合、実践的な活用例、Claude in Chromeとの使い分けまでを整理しました。
Cursor × Claude Code 連携ガイド — AI エディタとCLIの実用的タッグ
CursorエディタとClaude Code CLIは、それぞれ異なる強みを持つツールです。両者を連携させるセットアップ手順、実践的なワークフロー例、どちらに何を任せるかの使い分け基準、MCP連携の可能性、日々の開発で効くTipsまでを整理して解説します。
Figma × Claude Code 連携ガイド — MCP でデザインとコードを双方向に橋渡し
FigmaのMCPサーバーを使い、Claude Codeとデザインデータを双方向に連携する方法を解説します。セットアップの手順、デザインからコードを生成するDesign to Code、コードからデザインへ反映するCode to Canvas、FigJam連携、トラブルシューティングまで扱います。