新モデルが増えてもコスト集計をズラさない Claude API 単価レジストリと fail-closed 設計
Opus 4.8 と Haiku 4.5 が Messages API に加わったとき、コード中に散らばった単価がコスト集計を静かに狂わせます。単価を1か所に集約し、未知モデルを fail-closed で弾く実装を、実コード付きで紹介します。
「同じ 429」が経路ごとに違う顔で返る — Claude を Anthropic 直叩きと Azure Foundry の二経路で安全に回す
Claude が Microsoft Foundry でも一般提供されたことで、直叩きと Azure 経由の二経路が現実的になりました。同じ 429 が経路ごとに違う形で返る問題を、正規化エラー型と retry-after の両形式パースで畳む実装をまとめます。
ツール出力が大きすぎてコンテキストを溶かす問題 — カーソルで小分けに返すページング設計
一覧系のツールが数百件をそのまま返すと、エージェントのコンテキストは一回の呼び出しで溶けます。カーソルベースのページングでツール出力を小分けに返し、トークン予算を守る設計を実装コード付きで解説します。
中間ファイルを毎回作り直さない — Code Execution のコンテナを跨いで多段パイプラインの状態を保つ
Code Execution ツールのコンテナを container ID で再利用し、生成済みファイルや前処理結果を次のリクエストへ持ち越す設計を解説します。実行時間課金の落とし穴と container_expired の安全な扱い方まで、実装コード付きで整理しました。
ツールが返す画像を Claude に「見せる」 — tool_result を画像ブロックにしてトークンを約10分の1にする
ツールが返した画像を tool_result に文字列で詰めると、同じ画像が約10〜20倍のトークンを消費します。image コンテンツブロックとして返す正しい組み立て方と、SDK 実装・コスト見積もり・落とし穴を実コードでまとめました。
接続が切れた瞬間、その投稿は通ったのか — 無人パイプラインで MCP 書き込みを二重実行せずにやり直す
接続断で中断した MCP の書き込みツール呼び出しは、サーバー側で実行されたかどうか分かりません。素朴な再試行が二重投稿を生む理由と、冪等キーと照合読み取りで安全にやり直すラッパーの実装を、無人パイプラインの実例とともにまとめました。
ストリーミング応答のCPUと取りこぼしを実測して長時間バッチを安定させる
夜間の長時間バッチが朝には半分しか進んでいない——原因はCPUの張り付きとストリームの中断でした。ストリーミングの資源消費を実測する手順、中断を検知して安全に再開する監視ラッパー、バッチ全体を冪等な単位で回す構成まで、無人運用の取りこぼしを減らす実装を紹介します。
自己修復ループに「諦める条件」を設計する — エラーを4分類して再試行予算を割り当てる
LLMの自己修復ループは「直し続ければいつか通る」という前提で組むと破綻します。エラーを4つのクラスに分類し、クラスごとに再試行予算を割り当てて諦める条件を明示する設計を、動くTypeScriptの分類器実装、コスト天井の置き方、構造化した試行ログ、フォールバックの段構えとともに解説します。
同じモデル名で挙動が変わったとき — 無人パイプラインに起動時カナリアを置いて差分を捕まえる
同じモデル名のまま挙動が変わる無言の上方更新は、無人パイプラインでは誰も気づけません。起動時に小さなカナリアを走らせて構造の指紋を比べ、ベースラインとの差分でドリフトを判定してバッチを止める設計を、ゴールデンデータセット回帰テストとの違いや実測したコストとともに紹介します。
API リクエスト1本でリモート MCP サーバーに直接つなぐ — Messages API の MCP コネクタ実装メモ
ローカルに MCP クライアントを立てずに、Messages API の mcp_servers と mcp_toolset だけでリモート MCP サーバーのツールを呼ぶ実装をまとめました。allowlist/denylist 設計、レスポンス処理、無人運用での落とし穴まで。
上限が倍になった日に決めたこと — 共有APIキーで定期ジョブを束ねる余白予算の設計
レート上限が倍になってもジョブ間隔を詰めなかった理由と、共有APIキーで複数の定期ジョブを束ねる「余白予算」の設計をまとめました。レスポンスヘッダーからの現状計測、ジョブ別の消費割り当て、予算を据え置いた判断の背景、本番運用で見えた落とし穴までを実コードとともに紹介します。
思考が常時オンのモデルに移すと、プレフィルが静かに効かなくなる — Fable 5 でストリーミングとトークン予算を直した記録
Fable 5 は思考が常時オンです。プレフィルが使えない・ストリーミングの先頭ブロックがテキストではない・max_tokens に思考分の余白が要る、という三つの前提崩れを、自分の自動投稿パイプラインで直した実装メモです。