⟐ Claude Code/2026-04-25上級
Claude Code で Unity ゲーム開発を加速する — C# 生成・MCP 連携・実機検証
Unity プロジェクトで Claude Code を最大限活用するための実践ガイド。C# スクリプト生成、Editor 拡張、Unity MCP、シーン操作の自動化、テスト戦略までを体系的に解説します。
⟐ Claude Code/2026-03-24中級
Claude Code × unity-mcp でゲーム開発を自動化する方法 — 企画から公開までの完全ワークフロー
Claude Code と unity-mcp を組み合わせて Unity ゲーム開発を自動化する方法を解説。hcg-workflows スキルによる8フェーズワークフローで企画から公開まで効率化できます。
⟐ Claude Code/2026-03-19上級
Unity × Claude Code 実践ワークフロー — シェーダー自動生成からCI/CDまで【上級編】
Unity 開発に Claude Code を組み込んで半年運用した実体験から、URP シェーダー自動生成・エディタ拡張・GitHub Actions CI/CD・実機パフォーマンス測定の実装と、サンプルでは見えない運用上の落とし穴を、動くコードと実測値つきで整理します。
⟐ Claude Code/2026-03-10中級
Unity × Claude Code ゲーム開発ガイド — MCP で AI 駆動のワークフローを構築
Unity MCP を使って Claude Code でゲーム開発を加速する方法を解説。シーン構築、アセット管理、スクリプト生成、デバッグまで AI 駆動の開発ワークフローを紹介します。