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Claude Code カスタムスキル開発の実装パターン — SKILL.md 設計とテスト・配布
Claude Code のカスタムスキルをゼロから設計・実装する実践チュートリアル。SKILL.md の構造、エージェントタイプ、コンテキスト注入、テスト手法まで、3つの実用スキルを作りながら学びます。
Unity × Claude Code 実践ワークフロー — シェーダー自動生成からCI/CDまで【上級編】
Unity 開発に Claude Code を組み込んで半年運用した実体験から、URP シェーダー自動生成・エディタ拡張・GitHub Actions CI/CD・実機パフォーマンス測定の実装と、サンプルでは見えない運用上の落とし穴を、動くコードと実測値つきで整理します。
Xcode 26 で使う Claude :iOS/SwiftUI 開発を AI エージェントで自動化する
Xcode 26 で正式対応した Claude の使い方を完全解説。Coding Assistant から Xcode 26.3 の Claude Agent SDK 連携まで、iOS/SwiftUI 開発の生産性を最大化する実践ガイド。
Claude Code でテスト駆動リファクタリング — レガシーコードを安全に現代化する
Claude Code を使ってレガシーコードにテストを追加しながら安全にリファクタリングする手法を解説。TDD の原則とAIの組み合わせで、品質を落とさず技術的負債を解消する実践的ワークフローを紹介します。
Claude Code で実装する高度なマルチエージェント・オーケストレーション完全マニュアル
Claude Code + Agent SDK で複数の AI エージェントを統合し、並列実行、依存関係管理、失敗時の自動リトライ、動的なタスク分配を実装。金融分析、Webスクレイピング、マルチステップワークフロー構築の実践的な全パターンを詳解。
Claude Code が「Code Review」機能を発表――PR のたびに AI エージェントチームがバグを自動検出
Anthropic が Claude Code に新機能「Code Review」を追加。PR が作成されるたびに複数の AI エージェントが並列でバグを探索・検証・ランク付けします。精度データの読み方、個人・小規模チームでの取り入れ方まで、実運用の視点で整理します。
Claude Code ワークツリー活用ガイド — 安全な並行作業の実践テクニック
1つのリポジトリから複数の作業ディレクトリを展開するgit worktreeを、Claude Codeと組み合わせて安全に並行作業する方法です。ブランチ切替なしで複数タスクを進める基本的な使い方、実践シナリオ、ワークツリーの管理、注意点とベストプラクティスを解説します。
Unity × Claude Code ゲーム開発ガイド — MCP で AI 駆動のワークフローを構築
Unity EditorにClaude Codeを直接接続するUnity MCPで、AI駆動のゲーム開発ワークフローを構築します。セットアップの手順から、シーン構築・アセット管理・スクリプト生成・デバッグの実践パターン、導入時のセキュリティと注意事項までを一通り解説します。
Claude Code CI/CD 統合ガイド — GitHub Actions
Claude CodeをGitHub Actionsと統合し、プルリクエストの自動レビュー・Issue対応・コード生成をワークフロー内で実現する方法を解説します。Claude CLIでのクイックセットアップと手動セットアップ、リポジトリ権限、トリガーと設定パラメータ、/reviewスキルの使い方まで案内します。
Claude Code のエージェント機能を使いこなす — サブエージェントからチームまで
Claude Codeのエージェント機能を実践的に解説します。コンテキストを分離して専門タスクを任せるサブエージェント、処理を続けさせるバックグラウンドタスク、実験的機能のエージェントチーム、そして並列処理を活かすためのコンテキスト管理のベストプラクティスまでを扱います。
Cursor × Claude Code 連携ガイド — AI エディタとCLIの実用的タッグ
CursorエディタとClaude Code CLIは、それぞれ異なる強みを持つツールです。両者を連携させるセットアップ手順、実践的なワークフロー例、どちらに何を任せるかの使い分け基準、MCP連携の可能性、日々の開発で効くTipsまでを整理して解説します。
Figma × Claude Code 連携ガイド — MCP でデザインとコードを双方向に橋渡し
FigmaのMCPサーバーを使い、Claude Codeとデザインデータを双方向に連携する方法を解説します。セットアップの手順、デザインからコードを生成するDesign to Code、コードからデザインへ反映するCode to Canvas、FigJam連携、トラブルシューティングまで扱います。