CLAUDE LABEN
PRICING — Claude Sonnet 5 の9月1日の値上げは撤回されました。100万トークンあたり入力2ドル・出力10ドルがそのまま標準価格になります。入力3ドル・出力15ドルを前提に組んだ試算は引き直しが必要ですVERSION — v2.1.241(8月23日)は修正と安定性の改善が中心です。長時間ストリームを一定時間で切るサーバーに対して MCP v2 が subscriptions/listen を延々と開き直す問題が直りましたLINUX — サンドボックスを有効にした Linux で、アイドル状態のセッションが CPU コアを1つ 100% のまま占有し続ける問題が修正されましたSKILLS — 同梱スキルのエイリアス(/checkup や /review)が、-p モードやプラグイン・MCP 読み込み時に「Unknown command」になる問題が直りました。同名のユーザースキルが影を作っていた場合の挙動ですARGS — スキルとコマンドの引数置換で、引数の値がテンプレートマーカーとして再展開されてしまう問題が修正されましたWATERMARK — 8月2日以降にリリースされた Claude 製品は、生成物に機械可読なマーキングを含みます。EU AI Act の透明性要件への対応ですが、適用は欧州に限らず全世界ですPRICING — Claude Sonnet 5 の9月1日の値上げは撤回されました。100万トークンあたり入力2ドル・出力10ドルがそのまま標準価格になります。入力3ドル・出力15ドルを前提に組んだ試算は引き直しが必要ですVERSION — v2.1.241(8月23日)は修正と安定性の改善が中心です。長時間ストリームを一定時間で切るサーバーに対して MCP v2 が subscriptions/listen を延々と開き直す問題が直りましたLINUX — サンドボックスを有効にした Linux で、アイドル状態のセッションが CPU コアを1つ 100% のまま占有し続ける問題が修正されましたSKILLS — 同梱スキルのエイリアス(/checkup や /review)が、-p モードやプラグイン・MCP 読み込み時に「Unknown command」になる問題が直りました。同名のユーザースキルが影を作っていた場合の挙動ですARGS — スキルとコマンドの引数置換で、引数の値がテンプレートマーカーとして再展開されてしまう問題が修正されましたWATERMARK — 8月2日以降にリリースされた Claude 製品は、生成物に機械可読なマーキングを含みます。EU AI Act の透明性要件への対応ですが、適用は欧州に限らず全世界です
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Claude Code/2026-03-20上級

Claude Code カスタムスキル開発の実装パターン — SKILL.md 設計とテスト・配布

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Claude Code/2026-03-19上級

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Claude Code/2026-03-18中級

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Claude Code/2026-03-15上級

Claude Code で実装する高度なマルチエージェント・オーケストレーション完全マニュアル

Claude Code + Agent SDK で複数の AI エージェントを統合し、並列実行、依存関係管理、失敗時の自動リトライ、動的なタスク分配を実装。金融分析、Webスクレイピング、マルチステップワークフロー構築の実践的な全パターンを詳解。

Claude Code/2026-03-12中級

Claude Code が「Code Review」機能を発表――PR のたびに AI エージェントチームがバグを自動検出

Anthropic が Claude Code に新機能「Code Review」を追加。PR が作成されるたびに複数の AI エージェントが並列でバグを探索・検証・ランク付けします。精度データの読み方、個人・小規模チームでの取り入れ方まで、実運用の視点で整理します。

Claude Code/2026-03-11中級

Claude Code ワークツリー活用ガイド — 安全な並行作業の実践テクニック

1つのリポジトリから複数の作業ディレクトリを展開するgit worktreeを、Claude Codeと組み合わせて安全に並行作業する方法です。ブランチ切替なしで複数タスクを進める基本的な使い方、実践シナリオ、ワークツリーの管理、注意点とベストプラクティスを解説します。

Claude Code/2026-03-10中級

Unity × Claude Code ゲーム開発ガイド — MCP で AI 駆動のワークフローを構築

Unity EditorにClaude Codeを直接接続するUnity MCPで、AI駆動のゲーム開発ワークフローを構築します。セットアップの手順から、シーン構築・アセット管理・スクリプト生成・デバッグの実践パターン、導入時のセキュリティと注意事項までを一通り解説します。

Claude Code/2026-03-09上級

Claude Code CI/CD 統合ガイド — GitHub Actions

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Claude Code/2026-03-09中級

Claude Code のエージェント機能を使いこなす — サブエージェントからチームまで

Claude Codeのエージェント機能を実践的に解説します。コンテキストを分離して専門タスクを任せるサブエージェント、処理を続けさせるバックグラウンドタスク、実験的機能のエージェントチーム、そして並列処理を活かすためのコンテキスト管理のベストプラクティスまでを扱います。

Claude Code/2026-03-09中級

Cursor × Claude Code 連携ガイド — AI エディタとCLIの実用的タッグ

CursorエディタとClaude Code CLIは、それぞれ異なる強みを持つツールです。両者を連携させるセットアップ手順、実践的なワークフロー例、どちらに何を任せるかの使い分け基準、MCP連携の可能性、日々の開発で効くTipsまでを整理して解説します。

Claude Code/2026-03-09中級

Figma × Claude Code 連携ガイド — MCP でデザインとコードを双方向に橋渡し

FigmaのMCPサーバーを使い、Claude Codeとデザインデータを双方向に連携する方法を解説します。セットアップの手順、デザインからコードを生成するDesign to Code、コードからデザインへ反映するCode to Canvas、FigJam連携、トラブルシューティングまで扱います。